A World of Warcraft-ot szerintem nem kell senkinek bemutatni. A Blizzard nagy sikerű MMORPGje, 2014-es indítása óta igyekszik folyamatosan megtartani a játékosokat és fejlődni. Most azonban a játékos közösség két tagja újította meg kedvenc játékunk egy VR móddal.

A VR és a WoW rajongók együtt kaphatják meg most azt az érzést, hogy úgy lépjenek Azerothra, ahogy eddig még sose tudtuk megtenni. Két modder, ‘StreetRat’ és ‘Marulu’ rengeteg munkával tető alá hozta nekünk, hogy virtuális valóságba mélyedve tudjunk harcba szállni. A Wrath of The Lich King (2010ben megjelent 3.3.5a verziójához) kiegészítőhöz sikerült egy olyan kiegészítőt írni, amivel a játék VR headsettel irányíthatóvá válik.

A mód természetesen fejkövetést kapott, a karakter helyzetéhez illesztett hangzást, és motion controlt a mozgáshoz. A karaktereink főbb értékeit, egy lebegő UI-n követhetjük nyomon. A VR hoz igazították a felbontást is, és belenyúltak a textúrákba is, hogy közelebbről is szemügyre vehessük a világot körülöttünk. Listába összeszedve pedig alább láthatjátok, hogy milyen technikai részleteket sikerült beleépíteni a játékba:
- 6 DOF fejkövetés
- Játszható mind első, mind harmadik személyben
- Fejkövetett HRTF térbeli hang
- Sugárkövetéses mozgásvezérelt célozás és interakció, mutasd a kontrolleredet bármihez, hogy interakcióba léphess vele, legyen az NPC, ellenség vagy egyéb interaktív felület
- Sugárkövetéses mozgásvezérelt AOE lehelyezés
- Mozgásvezérelt UI
- Mozgásvezérelt mozgás (Onward locomotion), a karaktered előre haladási iránya azon az irányon múlik, amerre a bal kezedet tartod
- Implementált FF14 „Auto Face Target” lehetőség, egy művelet használata automatikusan az irányba fordít téged
- Belső nagy felbontású renderelés, a játék normál asztali felbontásban fog futni, miközben a headsetnek kétszeres natív felbontásban és a megfelelő képarányban adja ki
- Lebegő Windows 10 OSK.exe billentyűzet
- Sok kisebb finomhangolás a motorban jobb VR támogatásért
Sajnos a VR módot készítők nem terveznek hozzá folyamatos utánkövetést, és további fejlesztéseket, viszont annyit elárultak, hogy amennyiben az érdeklődés mértéke indokolja, akkor további részleteket fognak hozzá kidolgozni pár apró részletet, amivel még közelebb hozhatja a két rajongótábort.
A telepítés jellenleg azonban nem zökkenőmentes, és apróbb bug-ok teszik nehézkesebbé a játékélményt, de figyelembe véve, hogy rajongói projekt, azontúl is kísérleti, igy az eddig érzékelt zeppelinen történő utazás illetve lifthasználat alatt a fejkövetés hibája, illetve az időnként előforduló villogás megbocsátható.
A bemutatkozó, kedvcsináló videó:









Egy hozzászólás